青羽的博客

恭喜你发现了一个不为人知的小岛

理想型的手机

起因

我的手机已经用了挺多年了,比较卡了,于是计划着买一个新手机。因为还是学生嘛,所以预算就一千到两千就行了。打开浏览器,逛了一大圈,发现要么是“水滴屏”,要么是“升降摄像头”,要么是“打孔屏”,要么是其他奇奇怪怪的异形屏……太丑了吧。我就只想买一个普普通通的矩形屏幕手机,然而淘宝上看了一大圈,居然没有一款一千到两千价位的矩形屏幕手机!我原以为那么多的款式里至少应该有一个是矩形屏幕手机吧,但我真的高估了逐利资本的下限,着实被恶心到了。

然后我妥协了,只要不是“升降摄像头”或者“打孔屏”就好。然后我在考虑其他因素的时候,又被各种噱头和系统内置广告给恶心到了……

所以我决定写一篇文章,吐槽一下目前的手机设计,同时描绘一下我心目中的理想型手机。

特征

矩形屏幕

看一款手机的设计,最简单的就是看屏幕。在我看来,最好的设计,其实就是最简单的设计:矩形。如果技术不够,没关系,大额头也很好看的,但请不要整出一些奇形怪状的屏幕然后说这是全面屏。在这一方面,Google的Nexus系列和Sony的Xperia系列做得不错。(Xperia太贵了只能以后买了……)

  • 算力

    不可能因为你搞了一个异形屏幕,GPU就不去算那一部分的内容了,因为那样反而更慢。屏幕是由像素矩阵组成的,矩阵的大小是由两个整数(M, N)决定的,GPU直接用算法处理矩阵才是最高效的。所以,手机的GPU是参与运算了原矩形屏幕的所有内容,但是异型屏幕少显示了一部分(你也可以通过截图之后看看截的图是不是矩形来验证这个观点)。也就是说,虽然异形屏显示不完整,但GPU是全部运算了的。异形屏是在浪费GPU的资源。

  • 系统

    GPU算出来像素矩阵之后,本应该直接显示在屏幕上的,但是因为异形屏的奇形怪状,最终结果并不能直接显示,而是还要通过系统层面的适配,这就加大了系统的开销,一定程度上让系统变得臃肿而复杂了。

  • 美观

    屏幕的四角都是弧形我还能理解,可以接受。但屏幕的边缘不是直线,甚至屏幕的一角被打了一个孔,好看吗?如果不是亲眼看见“打孔屏”这种东西,我根本不相信人类居然会设计出如此难看的屏幕。为了“屏占比”这个没啥参考价值的指标,本末倒置。对于手机来说,“屏幕”这个概念,有时候不仅仅指显示屏,还隐含着一种“手机物理边框”的“潜意识”。因此,“升降摄像头”在我看来也是一种破环美感与和谐的设计。

操作系统

好的操作系统(包括UI部分),意味着没有各种负优化,没有各种诱导,没有把用户当成傻子,没有化简为繁。说起来好的操作系统,目前国内能用的只有 iOS 了。Google的Nexus系列和Microsoft的Windows Phone系列在国内都基本扑街了。我并不是排斥本地化,我只是排斥诱导消费和广告轰炸。

  • 设计哲学

    一个好的操作系统,可以参考Arch Linux的设计哲学:简洁——避免任何不必要的添加、修改和复杂增加;现代——尽全力保持软件处于最新的稳定版本;实用——最终的设计决策都是由开发者的共识决定,开发者依赖基于事实的技术分析和讨论,避免政治因素,不被流行观点左右。

  • 隐私保护

    一款拥有良好设计的手机应该尽可能地保护合法用户的隐私。在这一点上,国内的小米手机做了一个良好的示范。当然,公安机关可以依法查看犯罪嫌疑人的隐私数据。

  • 权限开放

    用过电脑的都知道,电脑上你的日常操作是以一个用户(user)的身份进行的,但是某些情况下你也可以使用管理员(root/admin)身份进行操作。但是国内的手机基本上都不提供管理员权限,导致部分手机本来可以使用的功能无法使用。良好的设计哲学可以带来良好的权限开放。权限开放,意味着提供开发接口,提供root权限,提供定制化的可能性。在这一点上,国内的一加手机做得不错。鉴于现实情况,权限开放可能需要有一个门槛。